Bu projenin amacı, logosunda Birleşmiş Milletler Eğitim, Bilim ve Kültür Kurumu (United Nations Educational, Scientific and Cultural Organization [UNESCO] ) somut olmayan kültürel miras litesinde yer alan kültürel miras öğelerini içeren belediye logoları ile tasarlanan “Hımbıl Oyunu ile Kültürel Miras Avı” oyunu hakkında öğrencilerin görüşlerini belirlemektir. Ortaokul öğrencilerinin somut olmayan kültürel miras öğelerini bilmesi, tanıması ve öğrencilere somut olmayan kültürel miras farkındalığı oluşturmak için tasarlanan “Hımbıl Oyunu ile Kültürel Miras Avı” oyununun tüm bu hedeflere ulaşmada önemli olacağı düşünülmektedir.

Hiç yorum yok:
Yorum Gönder